文凭互动技术和游戏设计

man manipulating virtual touch screen

节目介绍

在互动技术和游戏设计文凭的毕业生准备工作在不断发展的信息技术产业,结合管理,市场营销,互联网,多媒体,网络和软件技术,以提高业务效率。

职业前景

就业机会包括:
- 动画娱乐业
- 应用设计
- 游戏设计
- 信息技术的技术人员在工业和服务公司

细节

位置: 圣堡。约翰与一些其他国ag体育官网图书馆提供校园的课程。

长度: 四个学学期(60周)具有最小的总945小时。学生必须完成从开始日期四年时间内,这一计划由于许多程序课程的技术和不断变化的性质。

开始: 一个队列每两年开始日和多年九月。需要注意的是兼职的学生可以在学期月份启动程序,但在完成在这种情况下,可能需要3.5年由于队列模型。

费用: 目前的收费表

录取先决条件

*英语是在NLC的所有程序的语言,因此当务之急是NLC学生达到最低英语语言能力要求。

*在大学的文科和理科相关方案,据了解,该最低英语水平要求是,需要从研究生英语进行的加拿大高中课程。这是在所定义的 英语语言要求的文件。

加,

一个。国内学生必须在官方成绩单证明了以下的数学要求:预积分11,数学11的原则,数学11的基础,数学040,或等价的:用“C”级(60%)以上的下列之一。可替代地,准备用于数学050作为由CCP数学评估来确定。

湾国际学生必须具有文档演示下列数学要求:预演算11,数学11的原理,数学11的基础,数学040,或等效的:用一个“c”级(60%)或更高的以下中的一个。可替代地,准备用于数学050作为由CCP数学评估来确定。

*请注意,一些大学艺术和科学及相关方案的选修课程有特定的先决条件。满足该程序的入学要求并不当然保证的先决条件已满足所有可用的课程。


重要笔记

  1. 国内学生的程序是 合格 加拿大学生贷款的国内学生。 访问 studentaid BC 申请经济援助在线。注意,双学分的学生没有资格申请助学金。
  2. 与最低要求的计算机上, 作为国ag体育官网图书馆的网站上指出。
  3. ag体育官网大学课程可单独转移到其他学院,大学和不列颠哥伦比亚省的机构,如指示 BC转移指南.
  4. 这个程序页面上的信息是由国ag体育官网图书馆的教育委员会批准正式方案完成指南的概要。下载最新的PDF 程序完成指南。(有效2020年9月)

现在申请 在互动技术和游戏设计文凭

你需要更多的信息? 招生
项目联系方式: 椅子,大学艺术和科学
(辛迪布罗贝里 cbroberg@nlc.bc.ca,道森克里克校区;优素福苏迈拉 isoumaila@nlc.bc.ca,圣堡。约翰校园)

培训班

必修课程:
学期1:
英格兰110:介绍工作交流 (3个学分; 45个小时)
ITEC 112:Web开发的基础 (3个学分; 45个小时)
ITEC 150:小型计算机系统:组织和体系结构 (3个学分; 60个小时)
MGMT 104:管理的原则 (3个学分; 45个小时)
开选修课

学期2:
英格兰230:技术写作 (3个学分; 45个小时)
ITEC 210:数据库设计 (3个学分; 45个小时)
ITEC 220:面向对象的Java编程 (3个学分; 45个小时)
MGMT 107:市场营销导论 (3个学分; 45个小时)
MGMT 217:业务系统和分析与设计 (3个学分; 45个小时)

学期3:
ITEC 225:Android手机应用开发 (3个学分; 45个小时)
ITEC 235:计算机图形和Web动画的标准 (3个学分; 45个小时)
ITEC 245:iOS应用开发 (3个学分; 45个小时)
MGMT 450:项目管理 (3个学分; 45个小时)
开选修课

学期4:
ITEC 255:人机交互 (3个学分; 45个小时)
ITEC 290:基于项目的现场经验 (6个学分; 90个小时)
ITEC 320:虚拟软件系统 (3个学分; 45个小时)
开选修课
开选修课

学生可以用选择性的选择增加就业技能或专长如下,或用于优化过程中转移到学位授予机构的程序:
系统管理:
ITEC 240:服务器管理 (3个学分; 45个小时)
ITEC 250:网络基础设施 (3个学分; 45个小时)

企业精神:
MGMT 210:广告和促销 (3个学分; 45个小时)
MGMT 219:创业 (3个学分; 45个小时)

另外建议选修课程:
COMM 301:组织沟通 (3个学分; 45个小时)
膜100:介绍膜 (3个学分; 45个小时)
数学115:介绍离散数学 (3个学分; 45个小时)
菲尔110:逻辑和思考 (3个学分; 45个小时)
PSYC 224:组织行为学 (3个学分; 45个小时)